Advanced Shader Delivery firmy Microsoft skraca czas ładowania o 95% w Forza Horizon 6, ale blokuje funkcję za ekosystemem aplikacji Xbox

2 godzin temu
Microsoft twierdzi, iż jego technologia Advanced Shader Delivery skraca początkową kompilację shaderów w grze Forza Horizon 6 z około 90 sekund do 4 sekund, pobierając wstępnie skompilowane, specyficzne dla sprzętu shadery za pośrednictwem kanałów dystrybucji na PC. Funkcja ta jest w tej chwili ograniczona do użytkowników Windows 11 z obsługiwanymi procesorami graficznymi AMD, zapisanych do programu Xbox Insider i kopii zainstalowanych za pośrednictwem aplikacji Xbox lub Microsoft Store, pozostawiając graczy Steam i Nvidia bez dostępu.
Idź do oryginalnego materiału