Dwa lata temu firma NVIDIA po raz pierwszy ogłosiła projekt G-SYNC Pulsar. Celem technologii jest znacząca poprawa klarowności obrazu w dynamicznym ruchu i dotyczy to zarówno obiektów jak i widocznego na ekranie tekstu. G-SYNC Pulsar jest rozwinięciem zarówno zmiennej częstotliwości odświeżania, jak również stroboskopowego podświetlenia, niejako łącząc obie te funkcje i minimalizując jednocześnie niemal do zera efekt migotania ekranu, jaki domyślnie jest wywoływany w monitorach LCD po jego aktywacji. Na targach Gamescom 2026 zaprezentowano nowy wyświetlacz dla graczy.