Assassin's Creed Unity chciało za dużo. Twórca mówi, gdzie tkwił główny błąd
Zdjęcie: Postać w ciemnym płaszczu z kapturem stoi na dachu i patrzy na tłum ludzi na średniowiecznej ulicy z dymem.
Jeśli byliście fanami serii Assassin's Creed w okolicach 2014 roku, z pewnością pamiętacie Unity - technologiczny majstersztyk Ubisoftu, który był zapowiedzią pełnego skoku firmy w nową erę gamingu. Gra była olbrzymia i pełna nigdy wcześniej nie widzianych w serii możliwości czyli kooperacyjną rozgrywkę, olbrzymie tłumy NPC-ów, zaawansowany parkour oraz czytelną grafikę.

1 godzina temu















