Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze

6 godzin temu
Dyrektor artystyczna Baldur’s Gate 3, Alena Dubrovina zdradziła, iż początkowo ekipa Larian Studios planowała nadać swojej hitowej produkcji bardziej kreskówkowej stylistyki.
Idź do oryginalnego materiału