Battlefield 6 czerpie z uwielbianej odsłony serii. „Wiemy, iż brakowało tego w ostatnich grach”

3 godzin temu

Główny projektant trybu sieciowego w Battlefield 6, Jeremy Chubb, opowiedział o inspiracjach, które wykorzystano w produkcji nowej odsłony serii. Twórcom bardzo zależało na odtworzeniu w grze systemu destrukcji z Bad Company 2.

Idź do oryginalnego materiału