Gracze Battlefield 6 od sierpnia zeszłego roku głośno domagali się zmian w balansie rozgrywki, narzekając na widoczność i brak kultowych map. Choć deweloperzy wreszcie wdrażają oczekiwane poprawki w okresie 3, fani zadają jedno pytanie: dlaczego trwało to tak długo? Ariel Giovannetti z Battlefield Studios w szczerym wywiadzie odsłania kulisy pracy …
Battlefield 6: Projektanci przerywają milczenie i tłumaczą, dlaczego fani musieli tak długo czekać na poprawki po becie, zdradzając przy tym kulisy powrotu kultowych map Golmud Railway oraz Cairo Bazaar w okresie 3
Gracze Battlefield 6 od sierpnia zeszłego roku głośno domagali się zmian w balansie rozgrywki, narzekając na widoczność i brak kultowych map. Choć deweloperzy wreszcie wdrażają oczekiwane poprawki w okresie 3, fani zadają jedno pytanie: dlaczego trwało to tak długo? Ariel Giovannetti z Battlefield Studios w szczerym wywiadzie odsłania kulisy pracy …

2 godzin temu















