Todd Howard zapewnił, iż Bethesda nie zapomniała o obiecanej możliwości modowania Starfielda na konsolach. Stosowne narzędzia są już w drodze, a dostęp do ich wczesnej wersji uzyskała już pilotażowo część twórców.
Howard pojawił się jako gość w najnowszym odcinku podcastu Kinda Funny Games. W pewnym momencie deweloper otrzymał pytanie od jednego z widzów programu, czy studio wciąż ma w planach wypuszczenie narzędzi do publikacji modów w wydaniu Xboxowym gry.
„Absolutnie, na 100 procent” - przekazał reżyser gry. „Widzieliśmy, iż w Falloucie i Skyrimie cieszyły się ogromną popularnością i dodanie ich jest dla nas bardzo istotną kwestią. W przypadku Starfielda mogliśmy wyciągnąć wnioski i przygotować te narzędzia od podstaw, aby oferowały większe możliwości”.