Bethesda zatrudnia zbyt wielu pracowników i to duży problem - uważa były deweloper

1 tydzień temu

Nazwisko Nate Purkeypile może nie mówić zbyt wiele, ale z pewnością osoby bawiące się w grach Bethesdy dobrze znają dzieła, które wyszły spod ręki dewelopera, takie jak lokacje Diamond City, Latarenka i Czarna Przystań z serii gier Fallout i The Elder Scrolls. Twórca odszedł ze studia w trakcie prac nad Starfield i dzisiaj uważa, iż zbyt duża liczba osób współtworzących grę negatywnie wpłynęła na komfort pracy.

Idź do oryginalnego materiału