Wydawnictwo Portal Games Polska przychodzi z dobrą wiadomością dla graczy wyczekujących powrotu niedostępnych na rynku tytułów. Do sprzedaży powracają dodruki popularnej gry euro Biały Zamek oraz trzech cenionych zestawów armijnych do Neuroshimy Hex! 3.0: Dancer, Uranopolis oraz Mephisto.
Opis gry Biały Zamek
Biały Zamek to rozbudowana gra planszowa typu euro, wyróżniająca się niezwykłą kondensacją rozgrywki w niewielkim, wypchanym po brzegi pudełku.
Podczas całej partii gracze wykonują zaledwie 9 akcji (po jednej na każdą z 9 tur), a ich głównym zadaniem jest zoptymalizowanie swoich ruchów tak, aby każde działanie uruchamiało łańcuch kolejnych, precyzyjnie dobranych efektów.
– Mechanika i rozgrywka: Gracze dobierają kości z mostów i przydzielają je do zmiennego zestawu pól akcji. Zarządzając zasobami, wysyłają swoich Członków Klanu (Dworzan, Ogrodników oraz Wojowników) na Dwór Himeji, rywalizując o wpływy na zamku.
– Punktacja i tryby: Punkty zwycięstwa przyznawane są w trakcie gry oraz na jej końcu za zebrane Zasoby, postęp na torze Upływu Czasu i pozycje zajmowane przez członków klanu. Tytuł oferuje ciasną, rywalizacyjną rozgrywkę z dużą ilością interakcji i blokowania, a także ceniony tryb jednoosobowy, w którym stawia się czoła klanowi Tokugawa.
– Wykonanie: Gra inspirowana jest estetyką Dalekiego Wschodu i zawiera elementy wysokiej jakości, w tym trójwymiarowe tekturowe mostki, tekturowe plansze, duże drewniane znaczniki oraz zestaw 15 kości.
Opisy armii do Neuroshimy Hex! 3.0
– Neuroshima Hex! 3.0: Dancer
Drugi z serii Army Packów to oficjalne wydanie kultowej armii fanowskiej stworzonej przez szwedzkiego gracza Rustana Håkanssona (pierwotnie opublikowanej na portalu BoardGameGeek.com). Fabularnie przedstawia ona zbiegłe z laboratoriów Posterunku, oszalałe obiekty eksperymentów nad cybernetycznym superżołnierzem.
– Mechanika: To wyjątkowa, pozbawiona standardowych jednostek armia, która posiada aż trzy Sztaby i opiera się na zagrywaniu samych żetonów akcji (takich jak Bitwa, Ruch czy Odepchnięcie).
– Zawartość pudełka: 35 żetonów armii, znaczniki ran i armii oraz instrukcja.
– Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis
Armia reprezentująca potężne, podziemne górnicze miasto. Przedwojenne kopalnie uranu przetrwały apokalipsę, a ich ciężkie maszyny wydobywcze z czasem przekształcono w narzędzia zagłady służące do obrony cennych złóż przed zakusami sąsiadów.
– Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto
Czwarty Army Pack zaprojektowany przez Michała Herdę (twórcę Hexogłówek). Przedstawia gigantycznego, czerwonego czerwa będącego syntezą ciała i stali, rodem z radioaktywnych lejów po bombie.
– Mechanika: Cały ciężar ofensywy spoczywa na Sztabie, który sam atakuje wrogie Sztaby, nie posiadając w swojej armii żadnych wspierających go jednostek bojowych.
– Wszczepy: Zamiast jednostek Mephisto wykorzystuje nowy rodzaj żetonów – Wszczepy, które zwiększają jego siłę (nawet do wartości 5 przy Wszczepach Szponów) oraz nadają unikalne zdolności (np. Wszczep Transmitera daje akcję Roszada, Wszczep Ogona pozwala na odepchnięcie, a Wszczep Szczęk wywołuje bitwę bez żetonu bitwy). Umieszczone na planszy Wszczepy są pozbawione obrony, co wymusza zupełnie nową strategię walki.
Najnowsze artykuły o podobnej tematyce:
Niezwykłe Stworzenia: Zimowisko – ruszyła przedsprzedaż oficjalnego rozszerzenia od Ogry Games
Już dziś premiera Koi od wydawnictwa Rebel

















