Sony zamierza zamknąć Bluepoint Games, jedno z najbardziej cenionych studiów odpowiedzialnych za technicznie imponujące remake’i klasycznych tytułów. Decyzja zapadła po wewnętrznym przeglądzie biznesowym, a działalność studia ma zakończyć się w marcu. Pracę straci około 70 osób.
Zespół od kultowych remake’ów kończy działalność
Bluepoint Games przez lata zyskało reputację mistrzów rekonstrukcji klasycznych gier, tworząc m.in. Shadow of the Colossus oraz Demon’s Souls w wersjach na nowoczesne konsole. Studio pracowało też przy remasterach pierwszych trzech odsłon Uncharted oraz Gravity Rush. Dzięki tym projektom zespół stał się synonimem jakości i precyzji w branży gier wideo.

Po przejęciu przez Sony w 2021 roku kierunek działalności zespołu uległ zmianie. Studio współtworzyło God of War: Ragnarok, a następnie przez kilka lat pracowało nad niezapowiedzianą grą live service osadzoną w uniwersum God of War. Gdy projekt został skasowany w styczniu, decyzja o zamknięciu zespołu wydawała się tylko formalnym domknięciem ciągu błędnych decyzji.
Seria restrukturyzacji i konsekwencje dla PlayStation Studios
Bluepoint Games to kolejne studio dotknięte restrukturyzacją w strukturach PlayStation Studios. W 2024 roku zamknięto Firewalk Studios po nieudanym debiucie Concord, a także mobilne studio Neon Koi. W tym samym okresie Bungie przeprowadziło duże zwolnienia i przeniosło część pracowników do struktur Sony Interactive Entertainment. Wygląda na to, iż choćby studia z ugruntowaną reputacją są traktowane jako łatwo wymienialne narzędzia, jeżeli nie pasują do krótkoterminowej strategii giganta.

Decyzja o zamknięciu Bluepoint Games wpisuje się w szerszą strategię redukcji projektów live service i reorganizacji portfolio wydawniczego. Informacje pochodzą z analiz rynku, opartych na danych sprzedażowych oraz wskaźnikach attach rate, przygotowywanych przez branżowych analityków.

Sony po raz kolejny pokazało, iż komercja jest ważniejsza niż pasja i talent, zamykając Bluepoint Games, studio odpowiedzialne za imponujące remake’i Demon’s Souls i Shadow of the Colossus. To zespół, który przez lata podnosił poprzeczkę techniczną w branży, udowadniając, iż klasyczne gry można odświeżyć z niezwykłą precyzją i szacunkiem dla oryginału. Teraz około 70 osób straci pracę, a doświadczenie i wiedza, które tworzyły fundamenty wielu kultowych projektów, zostaną wyrzucone w błoto. Decyzja o zamknięciu studia pokazuje, iż choćby wyjątkowy talent i pasja są bez znaczenia, jeżeli nie wpisują się w krótkoterminowe strategie korporacji. Zespół, który przez lata był symbolem jakości i innowacji, zniknie z rynku w marcu, pozostawiając po sobie poczucie straty w całej branży.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

1 miesiąc temu












