Kutno w Minecrafcie
Minecraft to gra, którą zna każdy. To przy niej kilka pokoleń spędziło swoje popołudnia m.in. budując świat według własnej wyobraźni. Tym razem jednak gra służy do czegoś zupełnie innego. W ramach BuildTheEarth Poland uczestnicy próbują odwzorować Polskę w skali 1:1, wykorzystując rzeczywiste dane geograficzne i mapy.
Na tej ogromnej mapie znalazło się również Kutno.
Jedna osoba buduje Kutno od podstaw
https://kutno.net.pl/wydarzenia/ulica-blakal-sie-mlody-chart-azyl-cztery-lapy-poszukuje-wlasciciela/S13HBN6MaiqmtKSwXEtFJak się dowiadujemy w przypadku Kutna za zdecydowaną większość pracy odpowiada w tej chwili jedna osoba. Jest nią mieszkaniec miasta – Kuba, który należy również do administracji projektu i w dużej mierze zajmuje się jego mediami społecznościowymi.
– Kutno odwzorowuję praktycznie od początku sam. Czas pracy na obecny moment to około 3000 godzin, a jeszcze sporo brakuje do skończenia miasta – mówi.
Dla porównania, w przypadku innych miast prace często prowadzone są przez grupy liczące kilka, a choćby kilkanaście osób.
Co ważne twórcy całego projektu nie tworzą miast wyłącznie na podstawie tego, co zapamiętali w rzeczywistości. Korzystają z dostępnych danych geograficznych.
– Korzystamy ze zdjęć, które udostępnia Google Maps, jak i danych z serwisu Geoportal – przede wszystkim granic działek, dokładnych linii dróg, granic budynków i ich wysokości – wyjaśnia Kuba.
To właśnie dokładność jest jednym z największych wyzwań projektu.
– Sądzę, iż najtrudniejsza jest umiejętność zmieszczenia wszystkich detali budynku w tak małej skali. Zwykłe budowanie w Minecraft często odbywa się na znacznie większej skali – dodaje.
Ile Kutna już powstało?
Projekt prowadzony jest bardzo dokładnie również od strony statystycznej.
W tym na ten moment zbudowano około 2,3 km² Kutna. Odwzorowano m.in. Plac Wolności, Plac Piłsudskiego, Kutnowski Dom Kultury, II LO im. Jana Kasprowicza w Kutnie, Dworzec PKP, Park Traugutta.
To oznacza, iż przed twórcami wciąż ogrom pracy. Podobnie wygląda sytuacja w przypadku całej Polski. Według danych projektu w tej chwili ukończono około 0,04 proc. czyli około 112 km2.
Jednak jak tłumaczy przedstawiciel projektu, ukończenie całego kraju jest w tej chwili niewyobrażalne.
Jednym z powodów jest liczba aktywnych budowniczych. Na liście projektu znajduje się około 600 osób, jednak nie wszyscy regularnie pracują przy mapie.
– Najbardziej aktywna, regularnie budująca część społeczności to około 70–80 osób – mówi.
Do zbudowania całej Polski potrzebne byłyby prawdopodobnie tysiące aktywnych budowniczych.
Problemem byłaby również sama technologia. Według szacunków mapa całej Polski mogłaby zajmować około 500 TB.
To ogromna ilość danych, która stanowiłaby wyzwanie choćby dla bardzo mocnego serwera.
Każdy może dołączyć
Projekt nie jest zamkniętą społecznością. Osoby zainteresowane budowaniem Polski w Minecrafcie mogą spróbować swoich sił.
– Do projektu cały czas można dołączyć. Wystarczy przejść krótką rekrutację, która ma na celu sprawdzenie umiejętności kandydata – wyjaśnia twórca.
Nie chodzi więc wyłącznie o osoby, które potrafią stawiać efektowne budowle. Przy odwzorowywaniu prawdziwych miejsc liczy się przede wszystkim dokładność i umiejętność pracy w określonej skali.
Po co to wszystko?
Dla uczestników nie jest to wyłącznie kolejna rozgrywka.
– Dla większości z nas Minecraft jest ulubioną grą. Biorąc udział w projekcie, mamy poczucie, iż coś po sobie zostawiamy, rozwijamy swoją kreatywność i nie jest to jedynie bezmyślne granie i przepalanie wolnego czasu – mówi przedstawiciel BuildTheEarth Poland.
Motywacji dostarcza również zainteresowanie projektem. Twórcy wskazują na milionowe zasięgi w mediach społecznościowych, zainteresowanie dziennikarzy, reportaże, a także zainteresowanie przedstawicieli samorządów.
Sam pomysł BuildTheEarth pojawił się wśród zagranicznych twórców związanych z Minecraftem w czasie pandemii.
Dziś jest to międzynarodowy projekt zrzeszający budowniczych z całego świata. BuildTheEarth Poland jest jego polską częścią i – jak podkreślają twórcy – od dłuższego czasu należy do najaktywniejszych i najszybciej rozwijających się społeczności w ramach całego przedsięwzięcia.
A Kutno ma w tym projekcie swoją własną, wyjątkową historię. Jedna osoba poświęciła już około 3000 godzin, by przenieść rodzinne miasto do świata Minecrafta. I choć do ukończenia całości jeszcze daleka droga, każdy kolejny budynek przybliża projekt do stworzenia wirtualnego Kutna, które można będzie przemierzać niemal jak prawdziwe.

1 godzina temu















