Budżet 10 razy mniejszy, sprzedaż taka sama? Clair Obscur sprzedaje miliony, a gry AAA zostają w tyle

1 tydzień temu
Czy gry stworzone za ułamek budżetu wielkich hitów mogą osiągać przybliżoną do siebie sprzedaż? Jon Bellamy, CEO Jagex, twierdzi, iż tak i przedstawia liczby, które zmieniają zasady gry.
Idź do oryginalnego materiału