Były dyrektor wykonawczy BioWare: Anthem było "zbyt dużym wyzwaniem", ale studio słusznie zaryzykowało

19 godzin temu
Były producent wykonawczy BioWare, Mike Darrah, bronił decyzji studia o stworzeniu Anthem jako śmiałego, ale ostatecznie zbyt ambitnego eksperymentu, odrzucając szeroko rozpowszechnione twierdzenia, iż BioWare powinno było pozostać wyłącznie producentem gier RPG dla jednego gracza.
Idź do oryginalnego materiału