Nate Purkeypile, były grafik pracujący przy grze „Fallout 3”, twierdzi, iż ograniczenia techniczne i pamięciowe uniemożliwiły firmie Bethesda pełną realizację jej wizji tej gry RPG z 2008 roku. Ma on nadzieję, iż potwierdzona wersja remasterowana pozwoli na znaczącą przebudowę Capital Wasteland, a nie ograniczy się jedynie do ulepszenia tekstur i wprowadzenia powierzchownych usprawnień wizualnych.