CD Projekt RED blokuje VR w Cyberpunk 2077. Wszystko dla dobra graczy

1 godzina temu

Znany modder potwierdził, iż jego modyfikacja została usunięta na skutek zgłoszenia DMCA ze strony twórców. Powodem nie jest jednak oficjalny tryb VR.

Cyberpunk 2077 cieszy się dużą popularnością wśród modderów, z nową zawartością dodawaną codziennie, pomimo tego, iż gra ma już kilka lat. Jednym z ciekawszych rozwiązań jest projekt, który pozwalał na zwiedzanie Night City w wirtualnej rzeczywistości. Warto zaznaczyć, iż nie jest to nowość – oficjalna premiera miała miejsce na początku 2022 roku, jednak dopiero teraz CD Projekt RED postanowiło usunąć modyfikację.

CD Projekt RED: Mody? Tak! Ale nie płatne.

Luke Ross, autor moda VR, zdementował spekulacje, jakoby rodzime studio pracowało nad oficjalnym wsparciem dla technologii wirtualnej rzeczywistości. Jak twierdzi, miał bezpośredni kontakt z wiceprezesem ds. rozwoju biznesu oraz działem prawnym studia. Jest to pozytywna zmiana w porównaniu z jego przeszłymi projektami, gdzie Take-Two usuwało jego modyfikacje bez żadnego oficjalnego kontaktu. Według niego, powodem jest fakt, iż rozwiązanie VR które oferował było dostępne jedynie za opłatą.

Warto zaznaczyć, iż CD Projekt RED od lat wspiera darmowe modyfikacje od użytkowników dla swoich tytułów, co widać zarówno po Wiedźminie 3: Dziki Gon, jak i Cyberpunku 2077. Studio udostępniło choćby pełne narzędzia modderskie REDkit, a sam tytuł osadzony w Night City jest w tej chwili jedną z najpopularniejszych gier na platformie Nexus Mods – pod względem liczby pobrań ustępuje jedynie gigantom jak TES V: Skyrim i Fallout 4.

Co ciekawe, Ross nie zamierza kończyć swojej działalności. Niedawno wypuścił on nowy mod VR dla popularnego Baldur’s Gate 3. Projekt był szczególnie trudny ze względu na izometryczną kamerę. To rozwiązanie również dostępne jest do pobrania jedynie za opłatą. Może to oznaczać, iż modder będzie miał do czynienia z kolejnymi problemami prawnymi. Zwłaszcza, o ile weźmiemy pod uwagę, iż właściciel marki Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, nie jest znany z pozytywnych relacji ze społecznością.

Na domiar złego, rynek VR przeżywa trudny okres. Meta zamknęła trzy studia deweloperskie – Sanzaru Games, Twisted Pixel oraz Armature Studio, w ramach 10% zwolnień w dziale Reality Labs. Redukcje dotknęły także studio Camouflaj, które anulowało kontynuację Batman: Arkham Shadow i całkowicie wycofało się z dalszych projektów VR.

Idź do oryginalnego materiału