Niemal połowa zespołu odpowiedzialnego za zadania w Cyberpunk 2 zaczynała od tworzenia modów — poinformował Paweł Sasko z CD Projekt Red, który opisał modding jako praktyczną drogę do pracy przy tworzeniu gier. Studio zatrudniło ponad 20 byłych twórców modów i włączyło treści stworzone przez
społeczność do aktualizacji Wiedźmina 3 na konsole nowej generacji, wymieniając ich twórców w napisach końcowych i wypłacając im wynagrodzenie.