Wśród nich znajduje się od podstaw remake oryginalnej gry Wiedźmin z 2007 roku, nazwany Project Canis Majoris, tworzony przez polskie studio Fool’s Theory pod kreatywnym nadzorem CD Projekt Red. Bostońskie studio The Molasses Flood pracuje także nad wyjątkowym tytułem typu spin-off, który zapowiada „nietypowe podejście” do serii. Dodatkowo CD Projekt Red porzucił swój autorski silnik RED na rzecz Unreal Engine 5 we wszystkich nowych projektach. Choć studio zwykle pozostaje powściągliwe w kwestii harmonogramu produkcji, szacuje się, iż okres tworzenia gry tego kalibru wymaga od dwóch do pięciu lat, biorąc pod uwagę doświadczenie CD Projekt Red w przedkładaniu jakości nad szybkość. Firma ujawniła także plany tworzenia kolejnego tytułu Cyberpunk, głównie w lokalizacji w Bostonie, przy wsparciu zespołów z Vancouver i Warszawy.