CEO Take-Two, Strauss Zelnick: To "śmieszne" myśleć, iż narzędzia AI mogą tworzyć gry AAA, takie jak Grand Theft Auto

2 godzin temu
Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, odrzuca jako "śmieszny" pomysł, iż narzędzia sztucznej inteligencji oparte na podpowiedziach, takie jak eksperymentalny Project Genie firmy Google, mogą produkować hity AAA na poziomie Grand Theft Auto, argumentując, iż takie wyniki mogą przypominać rozrywkę, ale brakuje im trwałej atrakcyjności.
Idź do oryginalnego materiału