„Chcieliśmy stworzyć grę taką, w jaką graliśmy jako dzieci: walczyć z potworami i zdobywać łupy”. Weteran Diablo o kulisach powstania pierwszej odsłony serii RPG

1 godzina temu
Projektant pierwszego Diablo opowiedział o procesie tworzenia gry, tłumacząc, iż twórcy chcieli nagradzać graczy zamiast ich karać.
Idź do oryginalnego materiału