CHECKPOINT 15 listopada: Blood of the Dawnwalker z nowym trailerem rozgrywki, Ubisoft zawiesza sprzedaż akcji, GTA VI ponownie opóźnione a Rockstar mierzy się ze strajkami pracowników

2 miesięcy temu

CD Projekt wzmacnia zespół Wiedźmina 4, Dispatch notuje świetną sprzedaż, Ubisoft wstrzymuje sprzedaż akcji, NetEase zamyka Bad Brain, Misery wraca na Steama, Rebel Wolves pokazuje nowy gameplay, a Rockstar walczy z protestami.

Szeregi CD Projekt RED zasila Karel Kolmann – wcześniej pracujący jako Game Designer dla czeskiego studia Warhorse, pracujący przy Kingdom Come: Deliverance II, a także jako Lead Gameplay Designer przy trybie hardcore, wcześniej wspomnianej produkcji. Kolmann, przekazał wieści o transferze za pośrednictwem mediów społecznościowych. Zasili on szeregi zespołu pracującego nad Wiedźminem 4, a nad projektem już teraz pracuje 400 deweloperów.

Things are happening! pic.twitter.com/ENY0zp80gj

— Karel Kolmann (@Kadlosaurus) November 10, 2025

***

Dispatch sprzedało się w prawie 2 milionowym nakładzie. Gra wydana 22 października, przez świeże, amerykańskie studio AdHoc, sprzedała się w nakładzie ok. 1,75 mln egzemplarzy. Samo AdHoc Studio, zostało założone przez weteranów branży, między innymi z dawnego studia Telltale Games, Ubisoft oraz Night School Studio.

Clock in. Let’s get to work.

All episodes of Dispatch are OUT NOW on Steam and PS5! pic.twitter.com/EcvioEtPdG

— AdHoc Studio – Dispatch OUT NOW! (@theAdHocStudio) November 12, 2025

***

Ubisoft opóźnia publikację wyników za pierwsze półrocze i wystąpił o tymczasowe zawieszenie obrotu jego akcjami i obligacjami. Zawieszenie – obejmujące zwykłe akcje Ubisoftu, obligacje korporacyjne oraz dwie serie obligacji zamiennych – weszło w życie wraz z otwarciem rynków w piątek i pozostanie w mocy do czasu opublikowania odłożonych wyników. Dyrektor finansowy Ubisoftu, Frederick Duguet, powiedział pracownikom w wewnętrznej notatce, iż zawieszenie ma na celu „ograniczenie niepotrzebnych spekulacji i zmienności rynkowej podczas tego krótkiego opóźnienia”, gdy grupa potrzebuje dodatkowego czasu w sfinalizowanie zamknięcia półrocza. Akcje Ubisoftu spadły o 49% od początku roku w obliczu nierównych wyników sprzedażowych oraz zmian organizacyjnych. Ostatnie wyniki roczne firmy pokazały spadek rezerwacji netto o 20,5% do 1,85 mld euro w roku fiskalnym 2024–2025, choć firma wygenerowała dodatnie wolne przepływy kapitałowe i przez cały czas redukuje bazę kosztów stałych.

Abruptly at the last minute, Ubisoft has halted trading of its shares and postponed its earnings call today.

This may suggest that material news about the company and its future trajectory is imminent. pic.twitter.com/Ki35RCYEeT

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 13, 2025

***

Misery wraca na Steama. Survival indie został usunięty 7 listopada z platformy dystrybucji Steam, po tym jak studio GSC Game World zgłosiła naruszenie praw autorskich. Deweloperzy ze studia Platypus Entertainment musieli usunąć ze swojej produkcji elementy znane ze S.T.A.L.K.E.R.a, niektóre elementy oprawy muzycznej oraz występujące w grze easter eggi, nawiązujące do produkcji ukraińskiego studia.

***

NetEase zamyka spółkę zależną Bad Brain Game Studios. Kanadyjskie studio poinformowało, iż nie udało się pozyskać nowego partnera dla trwającego projektu o kryptonimie Midnight Riders. Sean Crooks (CEO) zaznaczył, iż Midnight Riders oraz „podstawowe IP” są dostępne do przejęcia lub partnerstwa, a Bad Brain Game Studios i NetEase są „otwarte na rozmowy z wydawcami lub studiami, które widzą potencjał w kontynuacji jego rozwoju”. NetEase założyło Bad Brain Game Studios w 2023 roku, a w jego skład weszli m.in. deweloperzy z Ubisoft Toronto. Było to drugie studio NetEase w Kanadzie, po przejęciu SkyBox Labs na początku tego samego roku.

Canada-based developer Bad Brain Game Studios has announced its closurehttps://t.co/ubQIWqKnwN

— GamesIndustry (@GIBiz) November 6, 2025

***

Blood of the Dawnwalker na drugim gameplay’u. Studio Rebel Wolves udostępniło 13 listopada, drugą część prezentacji rozgrywki, w której przedstawione zostały kolejne mechaniki produkcji. Oprócz zaprezentowania alternatywnych sposobów na przejście misji, pokazano również wachlarz umiejętności wampira, z których korzysta Coen.

***

Problemy Rockstara. Parę dni wcześniej, studio poinformowało o kolejnym przesunięciu premiery Grand Theft Auto VI na 19 listopada 2026 roku. Morale w studio są niskie i to niekoniecznie z powodu kolejnego przeniesienia premiery gry. Studio zwolniło ponad 34 pracowników, z których część, wedle związku Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), miało być członkami związku zawodowego. Ok. 220 deweloperów i pracowników studia, wystosowało list otwarty, w który żądają przywrócenia zwolnionych pracowników. IWGB zapowiedziało strajki pod londyńską siedzibą Take Two Interactive i edynburską siedzibą Rockstar North. o ile studio nie podejmie rozmowy ze związkami, planowane są kolejne strajki.

Over 200 Rockstar staff have written to management in support of unfairly fired union members.
We have published more details on our website, although we have not yet released the exact contents of the letter: https://t.co/gKCylYllQp

— IWGB Game Workers (@IWGB_GW) November 13, 2025

Idź do oryginalnego materiału