Ciri zastąpi Geralta, ale jest jeden haczyk. Na nowego Wiedźmina przyjdzie nam długo poczekać

5 godzin temu

Fani uniwersum Sapkowskiego otrzymali wreszcie konkretny harmonogram działań polskiego studia. W specjalnym komunikacie wideo Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt RED, oficjalnie zapowiedział, iż premiera „Wiedźmina 4” jest planowana na 2028 rok. Mimo startujących właśnie targów Gamescom 2026, deweloperzy nie zaprezentują tam nowej odsłony sagi. Cała uwaga świata skupi się za to na nadchodzącym rozszerzeniu do kultowego „Wiedźmina 3” zatytułowanym „Pieśni przeszłości”. Te zadebiutuje bowiem już w przyszłym roku i ma stanowić fabularny pomost do nowej generacji gier.

Ciri przejmuje stery, a zespół wrzuca wyższy bieg – nadchodzi „Wiedźmin 4”

Czwarta część to projekt o niespotykanej dotąd w historii firmy skali, nad którym pracuje w tej chwili ponad 500 specjalistów. Największą rewolucją dla graczy będzie przekazanie pałeczki protagonisty. Zmęczonego szlakiem Geralta z Rivii zastąpi bowiem Ciri, a sama gra otworzy zupełnie nową sagę.

Technologicznym sercem tytułu jest silnik Unreal Engine 5. To oznacza ostateczne pożegnanie z wysłużonym autorskim systemem REDengine. Chociaż cel wydawniczy ustalono na 2028 rok (docelowo na PC, PS5 i Xbox Series X/S), Nowakowski wprost poprosił społeczność o cierpliwość i pozwolenie zespołowi na spokojną pracę. Z jego słów bije wyraźna chęć uniknięcia organizacyjnych potknięć, z którymi studio mierzyło się podczas premiery „Cyberpunka 2077”.

To our beloved fans, players, and community:

As we near #gamescom in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise! pic.twitter.com/Jyam30SrQH

— The Witcher (@thewitcher) August 24, 2026

Gamescom 2026 przygotuje grunt pod nową erę

We wtorkowy wieczór, podczas Opening Night Live, zaprezentowany zostanie dodatek „Pieśni przeszłości”. Będzie to pełnoprawne DLC do „Dzikiego Gonu” – gry, która do tej pory rozeszła się w imponującym nakładzie 65 milionów egzemplarzy.

Za projekt odpowiada studio Fool’s Theory, zrzeszające weteranów branży, którzy współtworzyli sukces trzeciej części sagi. Nowa przygoda ma zaoferować obszerny wątek fabularny oraz niespotykane dotąd mechaniki, przybliżając rozmiarem kultowe „Krew i Wino”.

Przyszłoroczne rozszerzenie zaoferuje nie tylko nową zawartość oraz ulepszenia w uwielbianej karciance Gwint. Przede wszystkim wprowadzi fabułę, która wyłoży fundamenty pod nadchodzące losy Ciri. Dla wielu będzie to idealna okazja do odświeżenia wiedzy o świecie przed debiutem nowej trylogii.

Źródło tekstu i zdjęcia otwierającego: X (@thewitcher)

CD PROJEKT REDWiedźminwiedźmin 4
Idź do oryginalnego materiału