Gier nastawionych na akcję jest na pęczki i rdzeń rozgrywki nierzadko sprowadza się do czegoś zupełnie innego. Z jednej strony mamy choćby gry FromSoftware z wymagającym dokładnej analizy ruchów przeciwnika i "czytania" otoczenia stylem, z innej chociażby gry God of War od Santa Monica, gdzie starcia są bardziej filmowe. Całkiem interesująco zapowiada się z kolei promowany od pewnego czasu projekt od Pearl Abyss, Crimson Desert.