Bloober Team ogłasza solidny kamień milowy. Cronos: The New Dawn, najnowsza produkcja studia znanego z redefiniowania współczesnego horroru, osiągnęła sprzedaż na poziomie 500 tysięcy egzemplarzy do 26 listopada 2025 roku. To wyraźny sygnał, iż krakowski zespół udźwignął ciężar własnych ambicji i skutecznie wprowadził na rynek nowe IP, które znalazło swoje miejsce wśród największych premier roku.
Ambitny projekt, duże ryzyko i jeszcze większy odbiór
Choć Bloober Team ma za sobą spektakularny sukces remake’u Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn był dla studia odważnym krokiem w nieznane — pierwszym tak dużym, całkowicie autorskim projektem od lat. Produkcja łączy elementy science fiction z mroczną, industrialną estetyką Nowej Huty, na której wzorowano kluczową lokację zwaną Nowym Świtem. Już od premierowego weekendu gra przyciągnęła uwagę graczy dzięki swojej świeżej wizji survival horroru i innowacyjnej mechanice łączenia potworów, która wprowadziła do gatunku zupełnie nowy wymiar body horroru.
Cronos: The New Dawn – recenzja (PC). Survival horror w cieniu PRL-u
Entuzjastyczne recenzje tylko napędzały zainteresowanie. Cronos utrzymuje 88% pozytywnych opinii na Steam trzy miesiące po premierze — wynik, który w dzisiejszych realiach jest nie tylko wyróżniający, ale wręcz trudny do osiągnięcia przy nowym IP. Gra zdobyła też liczne nominacje, w tym do “Best Audio” na Golden Joystick Awards, a samo studio zostało wyróżnione w tej samej kategorii. To jasny sygnał, iż Bloober Team napędza własny rozwój konsekwentnie i z pełnym przekonaniem w obranym kierunku.
Kulisy sukcesu: marketing, partnerstwa i precyzyjnie zaplanowana premiera
Za wynikiem stoją nie tylko twórcy. Bloober Team przeprowadził szeroko zakrojoną kampanię marketingową, wzmacnianą współpracą z partnerami branżowymi. Debiut w modelu wczesnego dostępu (3 września) poprzedzający pełną premierę (5 września) sprawił, iż gra zyskała organiczną społeczność już w pierwszych dniach.

— Cronos to nowe IP, a każda nowa marka wiąże się z ryzykiem. Tym bardziej cieszy nas, iż zdobyła szerokie grono odbiorców — mówi Piotr Babieno, Prezes Bloober Team S.A. Jak podkreśla, projekt był dla studia „ogromną lekcją” w zakresie tworzenia mechanik i systemu walki, a także kolejnym krokiem w strategicznym rozwoju Bloobera jako „domu horroru”.
Cronos x Dead Space – crossover, na który czekali fani grozy
Sukces sprzedażowy to jednak dopiero początek ofensywy. Wraz z rozpoczęciem Black Friday Cronos: The New Dawn łączy siły z jednym z największych klasyków gatunku — Dead Space. Specjalny bundle dostępny na Steam to jedno z najmocniejszych połączeń tej jesieni, celujące w graczy, którzy preferują ciężki klimat, klaustrofobię i walkę o przetrwanie.

To jednak tylko jedna z wielu akcji. Cronos pojawia się także w bundlach z takimi tytułami jak:
- Tainted Grail: The Fall of Avalon(Już dostępne)
- Still Wakes the Deep(Już dostępne)
- A.I.L.A(Już dostępne)
- The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (27 listopada)
- Dead Space (28 listopada)
To szeroka, przemyślana współpraca, budująca Cronosowi miejsce w centrum horrorowego ekosystemu.
Nowy materiał dla graczy i dostępne demo
Z okazji Black Friday twórcy udostępnili również „Przewodnik Podróżnika” — wideo przygotowane przez Lead Writera Grzegorza Like. Materiał przybliża najważniejsze założenia gry, lokacje, zasady przetrwania i mechaniki, które na początku potrafią zaskoczyć. To rodzaj filmowego kompendium, który skutecznie wprowadza gracza w klimat Cronosa.

Dla nowych odbiorców przygotowano także 30-minutowe demo dostępne na Steam i Epic Games Store. Co istotne — cały progres zapisuje się i przechodzi do pełnej wersji gry, co zachęca do wejścia w świat Nowego Świtu bez żadnych zobowiązań.
Cronos rozwija się dalej. Bloober Team patrzy w przyszłość
Promocja gry nie zwalnia tempa — studio zapowiada kolejne działania, nowe rynki i niespodzianki, które mają utrzymać zainteresowanie produkcją na dłużej. Widać wyraźnie, iż Bloober Team traktuje Cronos: The New Dawn nie jako jednorazowy projekt, ale jako początek czegoś większego. Czy stanie się to nową główną marką studia? Czy Cronos faktycznie otworzy Blooberowi drzwi do kolejnych ambitnych projektów w klimatach science fiction?

Podsumowując
Jedno jest pewne: pół miliona sprzedanych egzemplarzy, świetne recenzje i dynamiczne działania marketingowe pokazują, iż Bloober Team wszedł w nowy etap — pewny siebie, odważny i gotowy na rywalizację na najwyższym poziomie horrorowych produkcji. Pytanie tylko, gdzie Cronos zaprowadzi studio dalej — i czy Nowy Świt stanie się początkiem zupełnie nowej, długoterminowej sagi?
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

2 tygodni temu















