Cyberpunk 2077 – quest, który podzielił graczy. Twórcy mieli z nim problem
Zdjęcie: Cyberpunk 2077
CD Projekt RED nie bał się ryzyka, tworząc Cyberpunka 2077. Gra zasłynęła z wolności wyboru i zadań, które rzadko prowadzą gracza utartą ścieżką. Jednak kilka misji wywołało tyle kontrowersji – również w samym studiu – co poboczny quest Uliczna sprawiedliwość (w oryginale – Sinnerman). To zadanie, w którym nie ma dobrych rozwiązań, a każda decyzja prowadzi do moralnych dylematów i scen, które zostają w pamięci na długo. O kulisach powstania tej misji opowiedział Philipp Weber, starszy projektant zadań w CD Projekt RED.