Cyfrowe Arcydzieła: Quake oferował kapitalny świat 3D bez akceleratora GPU. Jak ID Software to zrobiło?

7 godzin temu
Quake to strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez id Software i udostępniona na PC 22 czerwca 1996 roku. Gracz kierował bezimiennym wówczas żołnierzem, którego późniejsze gry nazwały Rangerem. Ruszał przez teleporty Slipgate, żeby zatrzyma�...
Idź do oryginalnego materiału