Czarny rok dla jednej branży, czyli redukcje, zwolnienia i zamykanie projektów

1 godzina temu
Zdjęcie: Zwolnienia pracowników w branży gier wideo od 2022 roku. Kryzys sektora gamingowego.


Ten rok, podobnie z resztą jak poprzedni, upływa pod znakiem dużego kryzysu dziejącego się w branży gamingowej. Nie jest to bynajmniej kryzys twórczy, bowiem co rusz na rynek wydawane są kolejne intrygujące projekty. Mianowicie dochodzi do licznych restrukturyzacji skutkujących zamykaniem niezrealizowanych przedsięwzięć i masowych zwolnień pracowniczych. Jak to wygląda w praktyce?
Idź do oryginalnego materiału