Darmowy program daje choćby 25% więcej klatek. Wystarczy parę kliknięć

1 godzina temu
Przycięcia podczas kompilowania shaderów to jeden z najbardziej irytujących problemów współczesnych gier na PC, ponieważ choćby bardzo wydajny komputer nie gwarantuje płynnej rozgrywki, gdy silnik gry musi przygotować kolejne shadery w trakcie...
Idź do oryginalnego materiału