Dawnwalker inspiruje się Gothikiem, aby uniknąć częstego problemu gier z otwartym światem

3 tygodni temu

Jedną z inspiracji przy projektowaniu otwartego świata The Blood of Dawnalker był Gothic. Mateusz Tomaszkiewicz opowiedział o tym, dlaczego zmniejszenie skali - na wzór właśnie kultowego RPG z Niemiec - może wyjść grze na dobre.

Idź do oryginalnego materiału