
Mateusz Tomaszkiewicz, kiedyś projektant zadań w Wiedźminie 3, a w tej chwili reżyser kreatywny The Blood of Dawnwalker, przyznał w wywiadzie, iż do dziś nie może znieść tego, w jaki sposób zaprojektowane zostały pewne elementy Dzikiego Gonu. Nie zamierza powtórzyć tych błędów w swojej kolejnej grze.