DEV PULSE – LISTOPAD: Rekordy Cyberpunka, zapowiedź Erosion i Brightfall oraz postępy przy Wiedźminie 4

1 miesiąc temu

DEV PULSE to comiesięczny przegląd kluczowych wydarzeń minionego miesiąca w polskim gamedevie, przygotowany dla osób ceniących szybki wgląd w branżę. Listopad przyniósł rekordowe wyniki Cyberpunka 2077, rozwój prac nad sequelami CD Projektu, zapowiedzi nowych projektów Plot Twist i Dark Point Games oraz kolejnych kamieni milowych w sprzedaży Cronos: The New Dawn.

***

CD Projekt przedstawił nowy raport oraz najbliższe plany rozwoju studia. Cyberpunk 2077, pięć lat po premierze, osiągnął wynik 35 mln sprzedanych egzemplarzy – lepszy niż Wiedźmin 3 w analogicznym okresie od debiutu. Gra stanowi w tej chwili główne źródło przychodów warszawskiego studia. W trzecim kwartale bieżącego roku przychody firmy wyniosły 349 mln zł, a skonsolidowany zysk – 193 mln zł, co oznacza 2,5 – krotny wzrost w porównaniu do analogicznego okresu roku ubiegłego.

Świetne wyniki Cyberpunka to nie wszystko – prace nad kontynuacją nabierają tempa. Do produkcji dołączyło już 135 osób. Projektem kieruje studio w Bostonie, które w ciągu najbliższych dwóch lat ma się podwoić i liczyć około 160 pracowników. Docelowo bostoński zespół będzie stanowił około 50% wszystkich deweloperów pracujących przy Cyberpunku 2, dzieląc pracę z oddziałami znajdującymi się w Warszawie i w Vancouver.

Dużo dzieje się również przy Wiedźminie 4. Gra otrzymała nominację do The Game Awards w kategorii Most Anticipated Game. CD Projekt potwierdził jednak, iż tytuł nie pojawi się w przyszłym roku, ale studio trzyma się założonego harmonogramu dla kolejnych odsłon. Nowa trylogia wiedźmińska ma w całości ukazać się w ciągu sześciu lat od premiery Wiedźmina 4. Dokonanie tych ambitnych planów ma wspomóc pokaźna grupa doświadczonych deweloperów. w tej chwili zespół liczy 447 osoby, a w jego skład wchodzi coraz więcej weteranów branży – wśród nich Karel Kolmann, doświadczony przy serii Kingdom Come: Deliverance, który objął stanowisko Senior Quest Designera.

Źródło: https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/1993714887542096265/photo/1

***

Studio Plot Twist ujawniło “Projekt E” i przedstawiło własną wizję Dzikiego Zachodu. Podczas prezentacji Xbox Showcase nastąpiła zapowiedź Erosion – nowej produkcji twórców The Last Case of Benedict Fox, tworzoną we współpracy z wydawcą Lyrical Games. Gra zabierze graczy do otwartego, wokselowego świata w klimacie postapokaliptycznego Dzikiego Zachodu. Rozgrywka opiera się na mechanikach z gatunku roguelike, które wzbogacono unikalnym rozwiązaniem – każda śmierć protagonisty przesuwa akcję o dziesięć lat. Podejmowane decyzje wpływają dynamicznie na bieg wydarzeń oraz losy bohaterów niezależnych. Czas okazuje się tu największym przeciwnikiem, który coraz bardziej oddala bohatera od porwanej córki.

Premiera Erosion planowana jest na drugi kwartał 2026 roku. Na start pojawi się na platformie Steam oraz Microsoft Store, a także będzie dostępna w usłudze Xbox Game Pass. W późniejszym terminie ukaże się również na konsolach. Równolegle studio Plot Twist rozwija drugi projekt znany pod nazwą kodową “Projekt A”, realizowany we współpracy z firmą Thunderful Publishing.

***

Dark Point Games nie zwalnia tempa i prezentuje nowy projekt Brightfall. Studio ogłosiło rekordowe wyniki za trzeci kwartał 2025 roku. Przychody netto wyniosły 1,92 mln zł, co oznacza wzrost o 300% rok do roku, a zysk netto 1,01 mln zł. Znaczący wpływ na sukces miała premiera Achilles Survivor. Jak informowaliśmy w sierpniowym podsumowaniu DEV PULSE, w pierwszym tygodniu przekroczyła założenia sprzedażowe o 160%, a w niespełna miesiąc pokryła koszty brutto produkcji. Jest to najszybszy zwrot nakładów w historii Dark Point Games. Twórcy zaznaczają dodatkowo, iż planowane jest dalsze wsparcie i rozwój tytułu.

Studio pracuje równolegle nad innymi projektami. Podczas ceremonii Golden Joystick Awards zapowiedziano Brightfall, survival-craft z otwartym światem i kooperacją do czterech graczy. Akcja rozgrywa się na przeklętej wyspie z XVII w., gdzie budowanie i walka z bestiami czającymi się w ciemności będzie trzonem rozgrywki. Paweł Waszak – CEO Dark Point Games podkreślił, iż Brightfall to największy projekt w historii firmy i główne działania przeznaczone są na jego produkcję. Tytuł zadebiutuje w 2026 r. na platformie Steam.

Wśród planów na przyszły rok znajduje się również start produkcji gry o nazwie kodowej Project Shadow.

***

Sprzedaż Cronos: The New Dawn osiąga kolejny kamień milowy. Jak poinformowało Bloober Team, łączna sprzedaż najnowszego horroru na wszystkich platformach przekroczyła 500 tys. egzemplarzy. Tytuł utrzymuje dobry odbiór wśród odbiorców – na platformie Steamie pozytywne opinie stanowią 87% wszystkich recenzji.

Krakowskie studio ogłosiło datę premiery Layers of Fear: Final Masterpiece Edition, które zadebiutuje 19 grudnia na konsoli Nintendo Switch 2. Nowa edycja obejmie obie części znanej serii, wraz ze wszystkimi dodatkowymi rozszerzeniami.

***

Rebel Wolves zaprezentowało obszerny materiał z The Blood of Dawnwalker. Twórcy udostępnili ponad 25-minutowy zapis rozgrywki, dostępny zarówno w angielskiej wersji językowej, jak i z polskim dubbingiem. Materiał ukazuje dalszą część rozbudowanego zadania fabularnego, zaprezentowanego podczas pierwszego pokazu rozgrywki. Tym razem również zaprezentowano dwa odmienne możliwości przejścia tego samego etapu. Na pokazanych fragmentach studio pochwaliło się systemami, które usprawniono na podstawie opinii i reakcji społeczności po pierwszej prezentacji. Całości towarzyszą polskie głosy postaci oraz komentarz pisarki Arianny Sierkiewicz.

Premiera The Blood of Dawnwalker planowana jest na przyszły rok. W wywiadzie dla GamesRadar, Konrad Tomaszkiewicz – CEO Rebel Wolves zaznaczył, iż studio, podobnie jak cała branża, uważnie obserwuje działania Rockstar Games związane z premierą Grand Theft Auto VI. Jednocześnie podkreślił, iż Rebel Wolves nie obawia się debiutu własnej gry w tym samym roku co nowa odsłona hitowej serii GTA.

Idź do oryginalnego materiału