Diablo 5 porzuci pomysł z czwórki. Chodzi o skalowanie trudności

1 godzina temu

Choć do premiery Diablo 5 zostało jeszcze sporo czasu, Blizzard dzieli się już pierwszymi szczegółami rozgrywki. Deweloperzy chcą odejść od systemu skalowania siły wrogów znanego z czwórki.

Idź do oryginalnego materiału