Trwa gorąca dyskusja na temat przewidywanej wydajności GTA 6 na konsolach. Wczoraj obiegły świat wieści z polskiego źródła, iż 60 klatek na sekundę to adekwatnie pewnik - jeżeli nie na premierę, to w którejś z popremierowych aktualizacji. Digital Foundry najwyraźniej nie wierzy tym plotkom i przekonuje, że taka wydajność jest zwyczajnie niemożliwa do osiągnięcia na PS5 i Xbox Series X/S, biorąc pod uwagę jakość oprawy wizualnej GTA 6 i poziom symulacji otwartego świata.

2 godzin temu















