DirectX z nową, rewolucyjną funkcją, która zlikwiduje przycięcia. Microsoft wprowadza Advanced Shader Delivery

1 tydzień temu
Microsoft ogłosił ogromny krok w kierunku poprawy optymalizacji gier PC. Nowa wersja DirectX 12 AgilitySDK (1.618) wprowadza funkcję Advanced Shader Delivery, która eliminuje zacięcia (stuttery) i długie czasy ładowania wynikające z kompilacji s...
Idź do oryginalnego materiału