Dispatch sprzedał 3 miliony kopii. Ale tylko 5% osób zrobiło tą rzecz

2 godzin temu

Nowy tytuł o superbohaterach okazał się hitem nie tylko wśród krytyków, ale również ogromnym sukcesem komercyjnym. A co więcej, pokazał, jak bardzo gracze lubią romans.

Rok 2025 był dla studia AdHoc wyjątkowo udany. Ich interaktywny tytuł Dispatch sprzedał się w nakładzie przekraczającym 3 miliony egzemplarzy, co potwierdza, iż jest to jeden z największych sukcesów w segmencie narracyjnych gier przygodowych ostatnich lat. Z okazji świętowania nowego roku, deweloperzy opublikowali na platformie społecznościowej Bluesky krótki film, upubliczniający globalne statystyki wszystkich graczy.

Miłość w Dispatch prawie nie do uniknięcia

Clocking out on 2025 HAPPY NEW YEAR!

AdHoc Studio (@adhocstudio.com) 2026-01-01T16:03:04.606Z

W materiale znaleźć możemy całą masę ciekawych informacji. Oczywiście, część z nich dotyczy wyborów w trakcie rozgrywki, a więc ostrzegamy o spoilerach. Według twórców gracze odebrali aż 727 milionów połączeń, wysłali do akcji ponad miliard bohaterów, a łączny czas oglądania materiałów z gry na YouTube i Twitchu przekroczył 23 miliony godzin.

Co więcej, okazuje się, iż gracze Dispatch są bardzo kochliwi. Według statystyk, zaledwie 164 tysięcy graczy, około 5% wszystkich z nich, ukończyło grę bez nawiązywania romantycznej relacji z kimkolwiek. Dla porównania, niemal 2 miliony osób zdecydowały się na romans z Invisigal, a kolejny milion wybrał Blonde Blazer.

Idź do oryginalnego materiału