Były dyrektor techniczny Rockstar North wyjaśnia, dlaczego eksperymentalna futurystyczna sceneria GTA 2 nie odbiła się echem zarówno wśród deweloperów, jak i graczy, przez co studio porzuciło cyberpunkowe światy w serii. Powołując się na kulturową wagę marki i strategię unikania ryzyka, Obbe twierdzi, iż GTA raczej nie powróci do dystopijnej przyszłości, a GTA VI zamiast tego potwierdzi zaangażowanie Rockstar w ugruntowane, współczesne krajobrazy miejskie.