Mity dotyczące gier nie zniknęły kompletnie, a żadne badanie nie dowodzi, iż słabną w całej Polsce. Najnowsze dane europejskie, widoczność polskiego sektora tworzenia gier oraz formalne dyskusje dotyczące polityki publicznej wskazują jednak na rosnącą widoczność instytucjonalną i kulturową. To interpretacja redakcyjna, a nie dowód na ogólnokrajową zmianę postaw. Badanie UE z 2023 r. wykazało, iż ponad połowa mieszkańców Europy regularnie gra w gry wideo, co na stałe wpisuje je w codzienną kulturę medialną. Komisja Europejska zalicza gry również do sektora audiowizualnego i kreatywnego.