Dlaczego w Subnautica 2 nie można zabijać drapieżników? Twórcy wyjaśniają "nieporozumienie" wokół braku walki: "Nie jesteśmy grą o pacyfizmie"

1 godzina temu
Brak walki z drapieżnikami w Subnautica 2 wywołał prawdziwą burzę w sieci. Teraz główny projektant gry tłumaczy, co tak naprawdę kierowało studiem Unknown Worlds i dlaczego nie stworzyli "symulatora pacyfisty".
Trafne spostrzeżenie. Główny projektant gry Subnautica 2, Anthony Gallegos, odniósł się do ostrej reakcji graczy na decyzję studia Unknown Worlds o uniemożliwieniu zabijania drapieżników w tej podwodnej grze survivalowej. Twórca postanowił raz na zawsze wyjaśnić prawdziwe intencje deweloperów. Brak możliwości uśmiercania ryb w Subnautica 2 to w tej chwili najgorętszy …
Idź do oryginalnego materiału