Dlaczego Wiedźmin 4 przechodzi na Unreal Engine 5? CD Projekt wyjaśnia powody rezygnacji z REDengine

1 godzina temu
Porzucenie autorskiego silnika REDengine przy pracach nad grą Wiedźmin 4 wywołało w sieci masę spekulacji. Wielu fanów było przekonanych, iż decyzję wymusiła trudna premiera Cyberpunka 2077. Współprezes CD Projektu, Michał Nowakowski, zabrał głos i stanowczo dementuje te plotki, ujawniając prawdziwe powody wielkiej zmiany technologicznej.
O nowej odsłonie wiedźmińskiej sagi wciąż wiemy stosunkowo niewiele, jednak potwierdzono dwie gigantyczne zmiany. Pierwszą z nich jest zmiana głównego bohatera - opowieść skupi się na Ciri, która zastąpi na ekranie Geralta. Drugą rewolucją jest oficjalne porzucenie autorskiego silnika REDengine na rzecz technologii Unreal Engine 5 od firmy Epic Games. …
Idź do oryginalnego materiału