Silne nawiązywanie do przeszłości przy tworzeniu nowych projektów nie zawsze musi być lenistwem i odtwórczą robotą. Jak to zwykle bywa, najważniejsze jest, kto taki koncept realizuje. id Software potrafi znakomicie bawić się formą, w swoich projektach łącząc różne koncepty i nie tracąc przy tym ani na spójności, ani jakości rozgrywki. Świetnym tego przykładem jest DOOM z 2016 roku - a tak się składa, iż dopiero co stuknęły mu dziesiąte urodziny.