Dragon’s Dogma II - czas na REXa - o problemach technicznych związanych z grą

2 miesięcy temu
Cenię firmy, które w tej chwili decydują się na korzystanie z własnych, autorskich technologii. Wielu twórców bazuje na dostępnych narzędziach, a jak powszechnie wiemy - prym wiedzie tutaj Unreal Engine. Ta tendencja jest szczególnie widoczna w prz...
Idź do oryginalnego materiału