Dziwną mamy sytuację z największą jak dotąd grą na bazie uniwersum Franka Herberta. Mocno promowane Dune: Awakening pojawiło się wreszcie w czerwcu i w przeciągu dwóch tygodni sprzedało milion kopii. Funcom nie było jednak w stanie zbyt długo cieszyć się z tego rezultatu. Poza problemem zwolnień, stosunkowo niewielka zawartość survivalowej gry MMO spowodowała odpływ graczy. Ale twórcy przygotowują się do kolejnego uderzenia.