Duże budżety zabijają oryginalność? Wydawca Baldur’s Gate 3: „Problemem nie są pieniądze, a ludzie bez wizji”

2 godzin temu

Budżety produkcji AAA nieustannie rosną, a wiele wskazuje na to, iż GTA 6 przebije pod tym względem wszelkie bariery. Jednak według Michaela Douse’a ze studia Larian to nie ogromne pieniądze są źródłem problemów branży, a „zepsuty model spółek publicznych” - przynajmniej w sektorze rozrywkowym.

Idź do oryginalnego materiału