Dziś są mistrzami otwartych światów, ale ich pierwsza skradanka to wciąż niedościgniony wzór grywalności

1 dzień temu
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek.
Idź do oryginalnego materiału