EA olało dwie flagowe marki. Następnie rozwijało gniota, który po premierze zniknął z rynku

6 godzin temu
EA kompletnie olało swoje klasyki, żeby skupić się na rozwijaniu gry usługi – gniota, który niedługo po premierze przestał być aktualizowany i zmarł tak szybko, jak się pojawił. Koniec końców nietrafione decyzje EA wpłynęły na rozwój dwóch kultowych serii....
Idź do oryginalnego materiału