FIEFDOM docenione przez graczy hojnymi wpłatami
FIEFDOM to produkcja idealnie wpasowująca się w preferencje miłośników średniowiecznego klimatu, a więc rycerstwa i nieustannie prowadzonych potyczek przy użyciu realistycznego oręża z omawianej epoki. W grze od polskiego studia prócz mieczów, artylerii będziemy też dysponować m.in… strzelbami oraz czarami! Nie braknie również maszyn oblężniczych.
FIEFDOM odnotowało już na swojej drodze istotny kamień milowy. Gra doceniona została w ramach plebiscytu IndieDB poświęconego nadchodzącym niezależnym produkcjom, jako najbardziej wyczekiwany projekt w sektorze gier wideo. Ponadto twórcy wystartowali z własną kampanią na Kickstarterze.
W zaledwie kilka dni dzięki hojności przeszło 330 darczyńców udało się zgromadzić na koncie White Tower Games ponad 280 tys. zł. Pierwotny cel zakładał uzbieranie… 167 tys. zł, więc zainteresowanie tym średniowiecznym tytułem jest naprawdę ogromne. Warto też wspomnieć, iż kampania finansowania potrwa jeszcze 25 dni, więc ostateczna kwota będzie bez wątpienia jeszcze bardziej imponująca.
Ambitne plany twórców średniowiecznej produkcji
Początkowy cel, który już udało się zrealizować, ma zainicjować stworzenie nowego sieciowego doświadczenia w obszarze średniowiecznych potyczek. Walki toczyć będziemy na lądzie, wodzie i wielu innych środowiskach. FIEFDOM ma docelowo pojawić się na Steamie, jak również na konsolach Xbox Series X/S oraz PlayStation 5. Dalsze cele zakładają implementację rywalizacyjnych trybów rozgrywki opartych o turnieje oraz wdrożenie lokalizacji (języków): włoskiej, portugalskiej, tureckiej, koreańskiej, japońskiej, a choćby chińskiej.
Już teraz polskie studio zapowiedziało szereg różnych trybów rozgrywki. Zabawić będzie można się w Battleground przeznaczonym do wielkoskalowych walk (100 osób), Assault bazującym na przejmowaniu celów, rywalizacyjnym 5 vs 5 czy też Last Ship Standing, który pozwoli na sabotowanie i niszczenie okrętów wrogów. Prócz tego pojawią się klasyczne tryby: TDM, LTS, FFA, CTF, Duel.
Z samego opisu wywnioskować można, iż FIEFDOM chce uchodzić za swoisty symulator średniowiecznych walk dzięki wielu różnym formatom zabawy i zaawansowanym systemie potyczek, który dokładniej wyjaśniony został w filmie poniżej.
FIEFDOM zapowiedziane zostało dopiero na październik 2026 roku. We wrześniu jeszcze tego roku średniowieczna gra ma otrzymać wczesną wersję alfa. Czy polska produkcja przyćmi fenomen podobnych gatunkowo dzieł? Wszystko wskazuje na to, iż deweloperzy Chivalry i MORDHAU mogą czuć oddech na plecach…