Pojawia się coraz jaśniejszy obraz tego, dlaczego firma Sony zrezygnowała z projektu Hideo Kojimy. Artykuł opublikowany przez agencję Bloomberg sugeruje, iż rosnące koszty i niedotrzymane terminy skłoniły PlayStation do rezygnacji z projektu „Physint”. Po postawieniu na gry dostępne wyłącznie na PS5 brak wersji na komputery PC wydanej przez SIE również negatywnie wpłynąłby na przychody.