Frustracja to słowo klucz branży gier wideo w 2026 roku. Twórca Dragon Age uchyla rąbka tajemnicy

3 dni temu
Sztuczna inteligencja coraz mocniej rozpycha się w procesach produkcyjnych gier wideo, co budzi ogromny niepokój wśród doświadczonych twórców. Głos w tej sprawie zabrał David Gaider, legendarny scenarzysta studia BioWare, odpowiedzialny za sukc...
Idź do oryginalnego materiału