Gears of War: E-Day kosztowało 500 mln dolarów? Jason Schreier tłumaczy, gracze dodają: „Ludzie byliby przerażeni”

1 godzina temu
Jason Schreier odniósł się do dyskusji wokół kosztów produkcji Gears of War: E-Day. Tłumaczy, dlaczego budżety gier są tak trudne do porównywania.
Idź do oryginalnego materiału