Ghost of Yotei mogło być jeszcze lepsze. Twórcy chcieli zapożyczyć świetny element z Zeldy

1 miesiąc temu
Podczas tegorocznej konferencji GDC liderzy studia Sucker Punch, Nate Fox i Jason Connell, podzielili się intrygującą ciekawostką z procesu tworzenia Ghost of Yotei.
Idź do oryginalnego materiału