Region Europy Środkowej i Wschodniej to potężny, niezwykle kreatywny, choć wciąż często niedoceniany filar globalnego rynku gier wideo. Działa tu ponad 1000 studiów deweloperskich, zrzeszających blisko 30 tysięcy wysokiej klasy specjalistów i twórców. Najlepsze osiągnięcia tego prężnie rozwijającego się sektora po raz kolejny doceniono podczas prestiżowej gali Central & Eastern European Game Awards (CEEGA).
23 października 2026 roku odbyło się rozdanie nagrody Central & Eastern European Game Awards (CEEGA). Ceremonia wręczenia nagród tradycyjnie zorganizowana została na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich, stanowiąc kulminacyjny punkt konferencji Game Industry Conference.
Dziewiąta już edycja wybrała najlepsze produkcje, których oceny wcześniej dokonali specjaliści z 16 organizacji branżowych z regionu Europy Środkowo-Wschodniej. Poza specjalistami oraz dziennikarzami z takich państw jak między innymi Polska, Czechy, Ukraina, Węgry, gala przyciągnęła zainteresowanie uczestników GIC, w tym wielu specjalistów z całego świata. Central & Eastern European Game Awards organizowane jest przez Instytut Przemysłów Kreatywnych, działający pod egidą Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Nagrody CEEGA powołano do życia w 2018 roku jako wspólny projekt 16 organizacji branżowych z całego regionu. Ich celem jest wyróżnienie i promowanie najciekawszych produkcji wyprodukowanych i wydanych przez lokalne studia w danym roku. O przyznaniu statuetek decyduje międzynarodowe, niezależne jury. Każda z 16 organizacji partnerskich nominuje do jego składu po dwóch reprezentantów ze swojego kraju – najczęściej są to cenieni dziennikarze branżowi oraz uznani eksperci rynku gier.

Zwycięzcy oraz nominacje 9. edycji CEEGA
Największym bohaterem wieczoru okazało się SadCat Studios. Ich gra Replaced zgarnęła główne i najbardziej prestiżowe trofeum – statuetkę dla Najlepszej Gry Roku (Best Game), pokonując tak mocnych rywali jak Cronos: The New Dawn od Bloober Team, Dying Light: The Beast od Techlandu czy Mafia: The Old Country od Hangar 13. Twórcowie nie kryli wzruszenia. Odbierając nagrodę, opowiedzieli o niezwykle krętej, siedmioletniej drodze do tego sukcesu, pełnej wyzwań, trudnych momentów, relokacji zespołów z Białorusi i Ukrainy oraz walki o przetrwanie. Jak się okazało, Replaced zdominowało też inne kategorie, wygrywając również w dziedzinie designu oraz narracji.
Poza Replaced euforii nie brakowało też w innych zespołach. Fumi Games zgarnęło nagrodę za oprawę wizualną za urocze, stylizowane MOUSE: P.I. For Hire, Bloober Team triumfowało w kategorii audio ze swoim survival horrorem Cronos: The New Dawn, a Techland odebrał nagrodę za technologię dzięki Dying Light: The Beast (gdzie przedstawiciel studia poderwał całą salę do zrobienia koncertowej „fali”). Nie zabrakło też wyróżnień dla gier mobilnych (Off The Road 2 od DogByte Games) oraz nagród specjalnych Amnesty International za poruszanie ważnych tematów społecznych (Phonopolis od Amanita Design oraz LIBERATED).

Bardzo ważnym momentem wieczoru było wejście na scenę Minister Kultury i Dziedzictwa Narodowego, Marty Cienkowskiej, która osobiście wręczała główne trofeum. Wykorzystała tę okazję, by przekazać branży świetne wiadomości. Zapowiedziała m.in. stworzenie pierwszego w historii rządowego programu wsparcia dla deweloperów, start Polskich Dni Gier Wideo, a także najważniejsze zmiany w prawie autorskim, które w końcu mają w pełni uwzględnić gry wideo.
„W ciągu ostatniego roku w Ministerstwie Kultury bardzo wiele się zmieniło w kwestii gier wideo. Po raz pierwszy przyznano Nagrodę Ministra Kultury za gry i uruchamiamy program wsparcia dla deweloperów. Pojawiają się też Polskie Dni Gier Wideo oraz zmiany w prawie autorskim uwzględniające gry. W Ministerstwie nie postrzegamy Was wyłącznie jako deweloperów – widzimy w Was artystów, z których jesteśmy dumni.” – zapowiadała ze sceny Ministra Marta Cienkowska.
Co najważniejsze, minister podkreśliła, iż rząd nie patrzy już na twórców gier wyłącznie przez pryzmat biznesu – w ministerstwie są oni postrzegani po prostu jako artyści, z których sukcesów kraj może być dumny.
Kategoria Best Game: Zwycięzca – REPLACED – Sad Cat Studios.
Nominowani – Cronos: The New Dawn – Bloober Team; Dying Light: The Beast – Techland; Mafia: Old Country – Hangar 13.
Kategoria Visual Art: Zwycięzca – MOUSE: P.I. For Hire.
Nominowani – Mafia: Old Country – Hangar 13; REPLACED – Sad Cat Studios; Rue Valley – Emotion Spark Studio.
Kategoria Audio: Zwycięzca – Cronos: The New Dawn – Bloober Team.
Nominowani – METAL EDEN – Reikon Games; REPLACED – Sad Cat Studios; Rue Valley – Emotion Spark Studio.
Kategoria Design: Zwycięzca – REPLACED – Sad Cat Studios.
Nominowani – ALL WILL FALL – All Parts Connected; Starminer – CoolAndGoodGames; StarRupture – Creepy Jar.
Kategoria Narrative: Zwycięzca – REPLACED – Sad Cat Studios.
Nominowani – Cronos: The New Dawn – Bloober Team; Mafia: Old Country – Hangar 13; Rue Valley – Emotion Spark Studio.
Kategoria Technology: Zwycięzca – Dying Light: The Beast – Techland.
Nominowani – Mafia: Old Country – Hangar 13; REPLACED – Sad Cat Studios; Ukrainian Fight Drone Simulator (UFDS) – FPV drone simulator – SIMTECH SOLUTIONS.
Kategoria Hidden Gem: Zwycięzca – Don’t Sleep With The Fishes – Taiki.
Nominowani – Cat Isle – domkegames, pixelduckoo; Loot Loop – BitBrew; TROLEU – Andrground.
Kategoria Best Mobile Game: Zwycięzca – Off The Road 2 – DogByte Games.
Nominowani – A Difficult Game About Letters – Giorgi Abelashvili, Elene Abelashvili, Giga Putkaradze; Highway Heroes – Pixel Federation; Uanamon: Hero Ranking Survivor – Wowky Games.
Kategoria CODE: The Rights – Grand Prize: Zwycięzca – Phonopolis – Amanita Design.
Kategoria CODE: The Rights – Special Prize: Zwycięzca – Liberated – Atomic Wolf.
Całe wydarzenie zakończyło się wspólnym, tradycyjnym zdjęciem wszystkich nagrodzonych na scenie, przypominając, iż nasz region to absolutna potęga w światowym gamedevie. o ile przegapiliście tegoroczne rozdanie nagród, możecie je obejrzeć tutaj:
Zwycięzcy z poprzednich lat
Podczas pierwszej edycji, w 2018 roku, zwycięzcą nagrody Best Game było 11bit studios wraz z produkcją Frostpunk. Nominowani: Chuchel – Amanita Design; Kingdom Come: Deliverance – Warhorse Studios; This is the Police 2 – Weappy.

2019: Zwycięzca – MORDHAU – Triternion. Nominowani: Book of Demons – Thing Trunk; Green Hell – Creepy Jar; World of Warships: Legends – Wargaming.
2020: Zwycięzca – Blair Witch – Bloober Team. Nominowani: Creaks – Amanita Design; INMOST – Hidden Layer Games; Someday You’ll Return – CBE Software.
2021: Zwycięzca – Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED. Nominowani: Ghostrunner – One More Level; Factorio – Wube Software Ltd.; Factorio – Wube Software Ltd.
2022: Zwycięzca – Dying Light 2 – Studio Techland. Nominowani: Happy Game – Techland; King Arthur: Knight’s Tale – Neocoregames; Sherlock Holmes Chapter One – Frogwares.
2023: Zwycięzca – Hard West 2 – Ice Code Games. Nominowani: Jagged Alliance 3 – Haemimont Games; Scorn – Ebb Software; Sherlock Holmes: The Awakened – Frogwares.
2024: Zwycięzca – Talos Principle 2 – Croteam. Nominowani: Let Bions Be Bygones – Bohemian Pulp; The Cub – Demagog Studio; Against the Storm – Eremite Games.
2025: Zwycięzca – Kingdom Come: Deliverance 2 – Warhorse Studios. Nominowani: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – GSC Game World Games; SILENT HILL 2 – Bloober Team; The Alters – 11 bit studios.

13 godzin temu

















